Entwicklung

Wo Sunfallow heute steht

Sunfallow befindet sich als Ein-Personen-Projekt in aktiver Entwicklung. Hier steht, was real ist, wie es geprüft wurde und was nicht geprüft wurde.

Aktueller Stand

Spielversion
0.9.1
Build-Kanal
Intern. Nicht veröffentlicht.
Geprüft gegen Commit
54595aa
Zuletzt geprüft
30. Oktober 2026

Die Website hat eine eigene Version und ist von der Spielversion getrennt.

Was geprüft wurde

  • 468 automatische Prüfungen der Haupt-Testsuite (ohne Fenster) bestehen ohne Fehlschlag. Sie decken Inventar, Handwerk, Weltgenerierung und Seeds, Speichern und Laden, Dörfer, Tiere, Kampf, Höhlen und mehr ab.
  • Eigene Suiten decken Mehrspieler, Konten, den Realm-Dienst, Chat, Handel und einen feindlichen Client ab. Die meisten bestehen. Ein Höhlen-Netzwerktest hat zwei fehlschlagende Prüfungen, die schon vor der Umbenennung so fehlschlugen, und ein Social-Test schlug einmal fehl und bestand beim zweiten Lauf.
  • Bildzeiten wurden in Testszenen auf einem Apple-M2-Mac gemessen: 60 Bilder pro Sekunde.

Was nicht geprüft wurde

  • Niemand hat das Spiel von Hand mit echter Maus und Tastatur durchgespielt.
  • Die generierte Musik und die Klänge hat noch kein Mensch gehört.
  • Die Kampfwerte sind überlegt, nicht durch Spieltests abgestimmt.
  • Die App ist nicht notarisiert, und das Notarisierungsskript wurde nie ausgeführt.
  • Es wurde kein öffentlicher Server eingerichtet. Mehrspieler wurde auf dem Rechner des Entwicklers getestet.

Quelle: TEST_REPORT.md, section 0.9.1 (headless suite --test=all, 2026-10-30)

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