Pressematerial
Fakten für Presse und Creator
Eine kurze und eine lange Beschreibung, ein Datenblatt und echte Bilder. Es gibt keine Rezensionszitate, keine Spielerzahlen und keinen Download, weil es nichts davon gibt.
Kurzbeschreibung
Sunfallow ist ein unabhängiges 2D-Open-World-Sandbox-Spiel in Pixel-Art mit Seed-Welten, Bauen, Landwirtschaft, Dörfern und Höhlen. Es befindet sich in früher Entwicklung für macOS auf Apple Silicon und ist nicht veröffentlicht.
Langbeschreibung
Sunfallow dreht sich um eine einfache Frage: Wie lebendig kann sich eine Spielwelt anfühlen, wenn nicht alles auf den Spieler wartet? Welten entstehen aus einem Seed, mit 25 Oberflächen-Biomen, Flüssen, Seen, Siedlungen, Straßen und Ruinen sowie vier unterirdischen Zonen.
Dorfbewohner haben Berufe, Siedlungen handeln und wachsen, Jahreszeiten und Wetter verändern das Land, und was die Spielerin oder der Spieler baut und pflanzt, wird gespeichert. Alles Beschriebene existiert in einem internen Entwicklungsbuild; einen öffentlichen Release gibt es nicht.
Datenblatt
- Titel
- Sunfallow – A Living World
- Früherer Name
- Averra
- Genre
- 2D-Open-World-Sandbox, Crafting, Survival, Simulation
- Entwickler
- Michael Brauer (unabhängig)
- Plattform
- macOS (Apple Silicon)
- Engine
- Godot 4.7.1, GDScript
- Status
- In Entwicklung, interner Build 0.9.1
- Erscheinungsdatum
- Nicht angekündigt
- Preis
- Keiner. Es wird nichts verkauft.
- Website
- https://sunfallow.net
Bilder und Logo
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