Pressematerial

Fakten für Presse und Creator

Eine kurze und eine lange Beschreibung, ein Datenblatt und echte Bilder. Es gibt keine Rezensionszitate, keine Spielerzahlen und keinen Download, weil es nichts davon gibt.

Kurzbeschreibung

Sunfallow ist ein unabhängiges 2D-Open-World-Sandbox-Spiel in Pixel-Art mit Seed-Welten, Bauen, Landwirtschaft, Dörfern und Höhlen. Es befindet sich in früher Entwicklung für macOS auf Apple Silicon und ist nicht veröffentlicht.

Langbeschreibung

Sunfallow dreht sich um eine einfache Frage: Wie lebendig kann sich eine Spielwelt anfühlen, wenn nicht alles auf den Spieler wartet? Welten entstehen aus einem Seed, mit 25 Oberflächen-Biomen, Flüssen, Seen, Siedlungen, Straßen und Ruinen sowie vier unterirdischen Zonen.

Dorfbewohner haben Berufe, Siedlungen handeln und wachsen, Jahreszeiten und Wetter verändern das Land, und was die Spielerin oder der Spieler baut und pflanzt, wird gespeichert. Alles Beschriebene existiert in einem internen Entwicklungsbuild; einen öffentlichen Release gibt es nicht.

Datenblatt

Titel
Sunfallow – A Living World
Früherer Name
Averra
Genre
2D-Open-World-Sandbox, Crafting, Survival, Simulation
Entwickler
Michael Brauer (unabhängig)
Plattform
macOS (Apple Silicon)
Engine
Godot 4.7.1, GDScript
Status
In Entwicklung, interner Build 0.9.1
Erscheinungsdatum
Nicht angekündigt
Preis
Keiner. Es wird nichts verkauft.
Website
https://sunfallow.net

Bilder und Logo

Echte Aufnahmen der Version 0.9.1. Nutzungsbedingungen für Dritte sind noch nicht veröffentlicht. Bitte vor einer Wiederverwendung nachfragen.

Logo (Pixel-Art, 118 × 48 px)

Sunfallow – A Living World

1× 4×

App-Icon

512 × 512

Social-Card, 1200 × 630

PNG

Ein Dorfplatz in Pixel-Art: Steinbrunnen, Lagerfeuer, Marktstand und Anschlagtafel, Dorfbewohner auf einem Erdweg, unten rechts ein eingezäuntes Weizenfeld.
Das Dorf Dunmere an Tag 1, Frühling, 07:00 Uhr. Laufendes Spiel, HUD sichtbar.SpielaufnahmeAufgenommen in Version 0.9.1, 30. Oktober 2026

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Eine Stadt mit rot gedeckten Häusern um eine Pflasterstraße, mit Karren, Laternen und kleinen Gärten.
Die Stadt Thornholm, eine der größeren Siedlungsstufen, die der Generator erzeugen kann.SpielaufnahmeAufgenommen in Version 0.9.1, 30. Oktober 2026

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Ein Wald mit orangefarbenen Ahornbäumen und Laubstreu neben einer Bucht.
Herbstwald.SpielaufnahmeAufgenommen in Version 0.9.1, 30. Oktober 2026

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Eine dunkle Höhle mit leuchtenden blauen Kristallen und grünem Moos, nur ein kleiner Bereich um die Spielfigur ist beleuchtet.
Die Hohlräume (The Hollows), die erste unterirdische Ebene (vom Screenshot-Werkzeug gestellt).SpielaufnahmeGestellte SzeneAufgenommen in Version 0.9.1, 30. Oktober 2026

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